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Epic Quest Variante für große Gruppen: Spielen mit Emotionen


Eine Erweiterung für das Epic Quest System, die es erlaubt, mit größeren Gruppen zu spielen.


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In größeren Gruppen von Spieler*Innen wird es zu kompliziert, jeder einzelnen Person auch einen Charakter, der gespielt wird, zuzuteilen. In diesem Fall können sich bis zu 5 Spieler*Innen zu einer Gruppe zusammentun, die gemeinsam einen Charakter steuert. Hierbei ist jede*r Spieler*In für ein gegensätzliches Emotionenpaar zuständig. Da jede*r Spieler*in ein Paar aus gegensätzlichen Emotionen zugewiesen bekommt, erlaubt es ihnen, auch eigene Entscheidungen für den Charakter zu fällen, die nicht in der Gruppe besprochen werden müssen. So können die bis zu fünf Spieler*innen, die gemeinsam einen Charakter in einem Bildungsabenteuer spielen, trotzdem eine eigene Reise mit ihrem Charakter erleben, der nicht abhängig vom Verlauf des eigentlichen Abenteuers ist.